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動画:ギガレディのウルトラスラッシュ

2013⁄09⁄17(火) 00:23

切り離された植物怪獣の触手が落ちる速さが、早すぎるかな?

「パシフィックリム」な重量感を出すにはどうしたらいいかな?

「マトリクス」みたいな静止360度パンみたいなことをしてみようか
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Comment

なんだこりゃ!

転がりから起き上がりの身のこなしに驚きました。凄すぎる。(゚A゚;)
確かに触手の落ちる速さが軽い感じはしましたが、それよりもやっぱり起き上がり動作に「おおおおっ!」となりました。ホントに凄いです。(・_・;)
2013⁄09⁄17(火) 01:20 | | [edit]

自分は切断系の武器は切れると同時に上にすっ飛んで画面外から落ちてきたり、ワンテンポ置いてゆっくりずれ落ちる一昔前の円谷の演出が好きですね。パシフィックリムやトランスフォーマーの巨大戦闘は、ゆっくり動くキャラをカメラが激しく動きながら捕えることで重量感とテンポを両立しているように思います。
2013⁄09⁄17(火) 02:38 | | [edit]

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