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ギガレディの人間態彩乃のサンプル

2014⁄09⁄07(日) 20:11
彩乃_制服
彩乃_顔
彩乃_変身2
彩乃_変身

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巨神兵対ギガレディ

2014⁄07⁄01(火) 08:38
巨神兵VSギガレディ

ギガレディは勝てるのか?

ぼろ負けしそうな予感

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動画のレンダリングテスト

2014⁄06⁄10(火) 00:46
GiGaLadyBattle.jpg

640X480 pixelで動画を作ると時間がかかる、かかる。
ちょっとモーションブラーとかかけると4時間ぐらいかかる。

PoserPro2012でキューレンダリングマネージャが使えるようになったのでとても便利。
キューに放り込んでおけば、バックグラウンドでレンダリングしてくれるので、Poserを使って次の作業が出来るし、会社に行っている間も寝ている間もせっせとレンダリングしてくれる。

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ギガレディ消滅

2014⁄03⁄31(月) 08:33


跡形もなく溶けていくギガレディ

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ギガレディパンチ

2014⁄02⁄16(日) 21:41

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どんどん奥へ

2013⁄10⁄29(火) 23:23


どんどん奥に呑み込まれていくギガレディ

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怪獣に呑み込まれてしまったギガレディ

2013⁄10⁄24(木) 02:40


怪獣の体内に呑み込まれてしまったギガレディ。
圧迫されて身動きできない

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切断の瞬間を改良

2013⁄09⁄18(水) 22:34

巨大さを出すためにモーションの時間を1.5倍に引き延ばす。
触手が落ちるとき、切断の瞬間に跳ね上がるってからゆっくり落下するように動きを修正。
触手を切り落とされた怪獣がもがく動きを追加。

カメラの動きを補正して、地面の下が見えてしまうところを修正し、タメとスピード感を追加。

さて、

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動画:ギガレディのウルトラスラッシュ

2013⁄09⁄17(火) 00:23

切り離された植物怪獣の触手が落ちる速さが、早すぎるかな?

「パシフィックリム」な重量感を出すにはどうしたらいいかな?

「マトリクス」みたいな静止360度パンみたいなことをしてみようか

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